數據顯示,2021年虛擬數字人相關企業融資共有2843起,融資金額為2540億元。而2020年虛擬人相關企業融資有1713起。不僅如此,紅杉、IDG、順為資本在內的一線基金紛紛入局,總融資金額達到近8億元。
虛擬數字人成資本市場“新寵”
數據顯示,2021年虛擬數字人相關企業融資共有2843起,融資金額為2540億元。而2020年虛擬人相關企業融資有1713起。不僅如此,紅杉、IDG、順為資本在內的一線基金紛紛入局,總融資金額達到近8億元。研發人員表示,“手語播報數字人”的應用場景廣泛,一方面可以為新聞媒體提供全流程智能化的數字人手語生成服務,方便聽障人士快速了解新聞簡訊;另一方面可將聲音廣播內容轉化為手語,為聽障人士播報冬奧會賽事情況、賽場成績,便于獲取即時信息。
虛擬現實專利申請數量不斷增多
疫情期間催動了線上辦公與消費,企業也紛紛加大了對虛擬現實的投入,有71%的企業加大了對虛擬現實的投入,其中增加幅度超過40%的企業占比達到14%。
此外,虛擬現實與人工智能、5G、物聯網、大數據等前沿技術不斷融合,也將助力虛擬現實的產業應用,催生新的業務和生態。例如5G能夠催生更加豐富虛擬現實應用,AI提高虛擬現實的智能化水平,Cloud推動終端輕型化和移動化等。
虛擬現實行業專利申請數量TOP10申請人分別是騰訊科技有限公司、LG電子株式會社、歌爾光學科技有限公司、三星電子株式會社、京東方科技集團股份有限公司、國家電網公司、微軟技術許可有限責任公司、臉譜科技有限責任公司、谷歌有限責任公司。
其中,騰訊科技有限公司虛擬現實專利申請數量最多,為709項。LG電子株式會社排名第二,其虛擬現實專利申請數量為526項。
虛擬現實相關政策逐步落實
近些年來,我國各級政府陸續出臺了多項虛擬現實產業相關政策,繼續提升對虛擬現實技術研發、人才培養、產品消費、市場應用的支持力度,部省聯動的政策框架體系基本6形成,虛擬現實產業進入政策紅利釋放期。中央層面,2018年12月25號工信部發布了《加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,指出要抓住虛擬現實從起步培育到快速發展邁進的新機遇,加大虛擬現實關鍵技術和高端產品的研發投入,創新內容與服務模式,建立健全虛擬現實應用生態。
推動虛擬現實產業發展,培育信息產業新增長點和新動能。2019年,其他部委也陸續發布了人才培養和應用層面的政策。2019年6月,教育部發布了《關于職業院校專業人才培養方案制訂與實施工作的指導意見》。2019年8月,科技部、中宣部等六部委發布的《關于促進文化和科技深度融合的指導意見》。
虛擬現實市場規模
目前虛擬現實產業已經形成了以設備為核心的產業鏈,已經覆蓋零部件、硬件設備、交互設備、信息處理和系統平臺的軟件、內容制作、平臺分發、虛擬現實行業應用等多個細分行業,虛擬現實產業鏈覆蓋面廣,具備產業做大的基礎與潛力。
虛擬現實已經形成了以設備為核心的產業鏈,已經覆蓋零部件、硬件設備、交互設備、信息處理和系統平臺的軟件、內容制作、平臺分發、行業應用等多個細分行業,VR產業鏈覆蓋面廣,具備產業做大的基礎與潛力。
隨著消費者對虛擬現實相關產品、概念的認識度的提升以及VR市場內容的逐漸豐富,中國虛擬現實行業的市場規模將出現相應的增長。隨著虛擬現實技術的逐漸成熟,更多相關虛擬現實業務的拓展及5G網絡的逐步展開,2020年之后,企業級市場將促進VR行業的進一步拓展。預計,2022年中國虛擬現實市場規模將超過千億。
了解更多行業詳情,可以點擊查閱中研普華產業研究院的《2022-2027年中國虛擬現實行業市場深度調研及投資策略預測報告》。
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