11月2日,虛擬現實板塊開盤上漲。風語筑領漲,創維數字、兆威機電漲幅居前,VRETF(159786)交易活躍,開盤5分鐘成交額已超2500萬元。
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據工業和信息化部網站11月1日消息,近日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門聯合發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱《行動計劃》)。
根據《行動計劃》,到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業,打造10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區,建成10個產業公共服務平臺。在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。開展10類虛擬視聽制作應用示范,打造10個“虛擬現實+”融合應用領航城市及園區,形成至少20個特色應用場景、100個融合應用先鋒案例。
IDC此前發布的2022年V1版IDC《全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場符合年增長率預計達43.8%,增速位列全球第一。
機構認為,XR頭顯是下一代沉浸式體驗入口,當前C端全球年銷量已破千萬,行業應用將是未來的重點突破口。目前XR+AI深度融合已應用于智慧制造、能源、城市、教育、辦公、農業等諸多領域,相比C端而言,B端產品單價高(幾倍于消費級),行業壁壘更強,擁有更高的長期確定性。
據中研普華研究報告《2022-2026年中國虛擬現實行業競爭格局及發展趨勢預測報告》分析
隨著元宇宙的發展帶動VR產業趨勢,中國眾多企業抓住機會為VR市場的增長做出了貢獻,中國投資者和企業正在將VR/AR功能應用到商業模式和產品中。到 2030 年,中國的虛擬世界市場將以每年 13% 的速度增長,達到 1.5 萬億美元,摩根士丹利等一些銀行在未來幾十年給出了 8 萬億美元的天文估值。
" 元宇宙 " 概念熱潮下,虛擬現實產業鏈逐漸成熟。虛擬現實技術賦能 VR 游戲、VR 社交、VR 教育、VR 醫療、VR 影視等領域應用。預計到 2025 年,中國 VR 設備的市場規模預計可達 480 億元,VR 內容的市場規模有望達到 833 億元。
目前,中國的VR/AR巨頭企業分別有,Rokid、百度、宏達通訊有限公司、歌爾股份有限公司等。同時,眾多中國互聯網科技公司也開始瞄準VR/AR市場,在過去兩年中,百度公司、阿里巴巴、騰訊也開始陸陸續續提交VR/AR 專利申請。2019年,VR/AR發展大多發生在零售購物、教育、游戲、營銷、信息顯示和工業制造等領域。到2020年底,僅中國VR產業就占全球市場的44%左右,價值約80億美元。
2022年全球虛擬現實游戲市場規模達1510.35億元(人民幣),報告預測到2028年全球虛擬現實游戲市場規模將達7410.15億元,2022至2028期間,年復合增長率CAGR為30.35%。
欲了解更多市場具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2026年中國虛擬現實行業競爭格局及發展趨勢預測報告》。
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2022-2026年中國虛擬現實行業競爭格局及發展趨勢預測報告
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