VR/AR相關產業的投融資熱度將在接下來幾年內維持較高的增速。數據公司IDC預測,2026年全球AR/VR總投資規模將增至747.3億美元,2022年-2026年復合增長率將達到38.5%。
VR/AR技術目前已經成為促進智能制造各方面變革的關鍵技術之一。近年來,在很多有關工業4.0和智能制造的規劃文件中,VR/AR技術被多次提起,并逐漸向制造領域滲透和應用,智能制造是工業4.0的核心,“工業4.0”是以智能制造為主導的第四次工業革命。
所謂VR(虛擬現實),簡單來講就是身臨其境,把自己置身到另外一個虛擬的三維空間內,看到的場景雖然可能真實存在于另外一個空間,但眼前所見的都是假的。而AR(增強現實)則是真真假假,將真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間同時存在。
根據中研普華研究院撰寫的《2023-2028年全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業深度調研及投資預測報告》顯示:
VR/AR行業深度調研及投資分析2023
VR通過隔絕式的視覺、音頻和交互內容帶來沉浸感體驗,側重于游戲、視頻、直播與社交等大眾市場,AR強調虛擬信息與現實環境的無縫融合,側重于日常信息提示和工業、軍事等垂直應用。廣義來看,VR包含AR,且兩者可以實現不同程度的混合現實(MR)。
與VR產業相比,AR產業的發展仍處于初期階段,技術、應用場景及產業鏈發展仍不健全。與VR設備動輒數千萬的出貨量相比,AR產業只能算“新秀”。
我國把智能制造作為信息化與工業化深度融合的主攻方向,更是給制造業信息化帶來了新的機遇,促進新一代信息技術與制造業的深度融合,推動制造業形成新的生產方式、產業形態、商業模式和經濟增長點。
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
目前,在國內的消費市場,VR設備正在以輕量化、小型化的方向前進。比如在C端市場,VR設備要解決并非輕量級問題,而是VR的服務與體驗。對此,國內多家廠商都在不斷探索。
從行業應用來看,VR/AR在商貿會展、工業生產、地產營銷、醫療健康、教育培訓、文娛休閑等領域得到廣泛應用。未來隨著VR產業鏈條的不斷完善以及豐富的數據累積,VR將充分與行業結合,由此展現出強大的“飛輪效應”,快速帶動行業變革,催生出更多商業模式并創造更多的商業價值。
從市場規模來看,中國的VR/AR市場規模已經從2020年的193億元增長到2021年的265億元,同比增長了36.8%,這表明VR/AR行業在中國正在發展迅速。此外,VR/AR行業在中國的市場規模預計在2025年將達到955億元,增長率預計將達到165.9%。
VR/AR相關產業的投融資熱度將在接下來幾年內維持較高的增速。數據公司IDC預測,2026年全球AR/VR總投資規模將增至747.3億美元,2022年-2026年復合增長率將達到38.5%。其中,中國市場復合增長率將達到43.8%,增速位列全球第一。
去年,隨著5G網絡基礎設施的普及,大數據、人工智能等技術的進步,尤其是在元宇宙概念助推下,作為支撐元宇宙關鍵技術之一的VR/AR產業再遇新機。扎克伯格演示了多款VR設備原型機、羅永浩入局AR行業、蘋果AR設備進入實際設計開發階段、騰訊成立XR(擴展現實)部門,各廠家也相繼推出消費級VR/AR終端。
進入2023年,AR行業似乎也受到了消費電子“寒流”的影響,出貨量出現下滑。TrendForce集邦咨詢研究顯示,VR在2023年將下滑最多,出貨量約667萬臺,主要是新款高階裝置銷售不如預期,后續品牌也會將銷售重心轉回至低價產品。AR表現持平,出貨量約78萬臺。
研究顯示,2023年全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)裝置出貨量共計745萬臺,年減18.2%。
虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業報告對中國虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。還重點分析了重點企業的經營現狀及發展格局,并對未來幾年行業的發展趨向進行了專業的預判。
本報告同時揭示了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。
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2023-2028年全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業深度調研及投資預測報告
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。本研究咨...
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