近日,廣州市工信局起草了《廣州市加快發展電競產業的若干措施(征求意見稿)》(下稱意見稿),面向社會公開征求意見。意見稿提出,加速將廣州打造成為粵港澳大灣區游戲研發高地、中國電競直播之都、世界電競名城。
近日,廣州市工信局起草了《廣州市加快發展電競產業的若干措施(征求意見稿)》(下稱意見稿),面向社會公開征求意見。意見稿提出,加速將廣州打造成為粵港澳大灣區游戲研發高地、中國電競直播之都、世界電競名城。意見稿提出,以廣州人工智能與數字經濟試驗區及國家級高新技術產業園為核心,突出游戲電競研發創新、賽事舉辦、直播轉播等產業發展主題,在天河、黃埔、花都、海珠、番禺、白云、從化、越秀等區培育形成若干具有規模發展優勢的游戲電競產業園。
據了解,廣州支持游戲電競產業園申報市產業園區提質增效試點項目,按不超過項目建設總投資額的 20%給予補助,最高不超過1000萬元;對績效提升的試點園區給予建設運營獎勵,單個園區最高不超過500萬元。未來電競市場前景如何?
隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域網的單機游戲了。盡管網絡游戲在發行、運營、付費方式,以及游戲的平臺構建上都有很大的不同,但這并不能影響一些平衡性與對抗性很強網游加入到電競項目中。不管單機游戲(單人游戲),還是網絡游戲(多人游戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個特征,那么它們都可以稱為廣義上的電子競技。電子競技作為一個新興的競技體育項目,它已經發展成為了一個具有現代競技體育精神的 一種人與人之間的電子游戲競技運動。2020年8月15日,《中國游戲產業報告》最新數據顯示,中國電競用戶規模已達4.84億人。
據中國音數協游戲工委和中國游戲產業發展研究院聯合發布的《2020年中國游戲產業報告》數據顯示:中國電子競技游戲市場收入從2019年的947.27億元增長至2020年的1365.57億元,同比增長44.16%。2020年,中國電子競技游戲用戶規模達4.88億人,同比上漲9.65%,用戶數量保持穩定增長。
今年的新冠肺炎疫情使傳統體育行業受到沖擊,而電競則憑借在線特點凸顯出產業優勢,成為眾多城市發展經濟的重要抓手之一。目前,中國的電競企業數量超過1萬家,有超過200個城市在發力電競產業。如今,上海正努力打造“全球電競之都”,緊隨其后的是北京、廣州、成都、海口。這些城市正在與越來越多的廠商、俱樂部等形成深度合作,圍繞產業孵化、賽事落地、電競人才培養等方面進行開發建設。在今年新冠肺炎疫情影響下,電競賽事依舊火熱,就驗證了電競產業的抗風險能力。
隨著電競游戲的發展和成熟,知名游戲IP基于本體游戲世界觀,衍生出來各種類型的游戲產品,在本體游戲的主要玩法之外,帶給玩家新鮮感,提升用戶黏性。通過打造游戲IP生態,多款游戲同步發力,結合各游戲電競賽事,讓游戲IP的價值再一步擴大,在未來的市場上做更進一步拓展。
更多行業分析,請關注中研研究院出版的《2020-2025年電子競技行業市場深度分析及發展策略研究報告》。
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