2018年中國游戲從業者約為145萬人,但缺乏創新型人才仍是游戲產業面臨的嚴峻難題。其中,游戲策劃類從業者數量最少,僅占總從業者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發類、游戲運營類從業者。2019年中國游戲行業從業人員超過150萬,從業人員是有所增加的。其中,按10%的比
云計算是一種基于互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為"云"。云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。云游戲場景下,游戲并不在玩家游戲終端,而是在云端服務器中運行,并由云端服務器將游戲場景渲染為視頻音頻流,通過網絡傳輸給玩家游戲終端。玩家游戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令并發送給云端服務器的能力即可。
云游戲成功解決了傳統大型游戲與手機游戲的局限性問題,并融合兩者優勢,集便捷與體驗于一體,但其對技術要求也較高。云游戲使用的主要技術包括云端完成游戲運行與畫面渲染的云計算技術以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術。為保障用戶游戲體驗,云游戲服務商需保證音頻、圖像、內容及用戶操作指令能實現實時傳輸,而游戲交互取決于網絡通信延遲,游戲場景渲染的多媒體流取決于網絡通信帶寬。
截至2019年7月31日,國內共有約200家游戲企業上市,較2018年底增加3家。目前各個證券市場仍有10余家游戲企業排隊上市。其中,云游戲行業還處于發展初期,相關企業數量規模較低,目前上市的云游戲企業數量僅有約20家的規模。
2018年中國游戲從業者約為145萬人,但缺乏創新型人才仍是游戲產業面臨的嚴峻難題。其中,游戲策劃類從業者數量最少,僅占總從業者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發類、游戲運營類從業者。2019年中國游戲行業從業人員超過150萬,從業人員是有所增加的。其中,按10%的比例計算,我國云游戲行業從業人員只有15萬人。其中號百控股、星輝互動娛樂、游族網絡、盛天網絡、網易、騰訊的企業員工數量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。
2018年全球云游戲市場規模達到3.87億美元,于2019年末突破5億美元,保守估計到2023年將達到30億美元。雖然當前國內外產業格局與商業模式仍不成熟,但市場規模也在逐年增長,2019年我國云游戲市場規模達到2.9億元。總體來看,國內云游戲市場相對集中在經濟發達、人口密集的華北、華東和華南地區,東北、西南和西北地區的市場份額相對較少。
截止到2019年6月,中國網絡游戲用戶規模達到4.94億,較2018年底增長972萬,占網民整體的57.8%。隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手機網絡游戲用戶規模增長較快,為網絡游戲產業注入新的活力。截止到2019年6月,中國手機網絡游戲用戶規模為4.68億,較2018年底增長877萬,占網民整體的55.2%。
隨著全球互聯網的發展以及電腦、智能手機、平板電腦等電子設備的更新換代,網絡游戲載體、類型不斷豐富,游戲品質不斷提高,各細分游戲類型均有龐大的受眾群體,全球云游戲市場迅速崛起,市場規模逐步擴大。未來幾年內,中、日、韓的游戲市場將保持穩定增長;亞洲其他地區(不包括中國、日本和韓國)的游戲收入增長將會呈現快速增長的態勢。
根據中研普華研究院《2020-2025年中國云游戲行業全景調研與投資戰略研究咨詢報告》顯示:
"十三五"云游戲行業總體發展狀況
第四節 "十三五"云游戲行業規模情況分析
一、行業單位規模情況分析
截至2019年7月31日,國內共有約200家游戲企業上市,較2018年底增加3家。目前各個證券市場仍有10余家游戲企業排隊上市。其中,云游戲行業還處于發展初期,相關企業數量規模較低,目前上市的云游戲企業數量僅有約20家的規模。
二、行業人員規模狀況分析
2018年中國游戲從業者約為145萬人,但缺乏創新型人才仍是游戲產業面臨的嚴峻難題。其中,游戲策劃類從業者數量最少,僅占總從業者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發類、游戲運營類從業者。2019年中國游戲行業從業人員超過150萬,從業人員是有所增加的。其中,按10%的比例計算,我國云游戲行業從業人員只有15萬人。其中號百控股、星輝互動娛樂、游族網絡、盛天網絡、網易、騰訊的企業員工數量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。
三、行業資產規模狀況分析
圖表:云游戲行業主要企業資產規模狀況
數據來源:中研普華
四、行業市場規模狀況分析
圖表:2017-2019年中國云游戲市場規模(億元)
數據來源:中研普華
2018年全球云游戲市場規模達到3.87億美元,于2019年末突破5億美元,保守估計到2023年將達到30億美元。雖然當前國內外產業格局與商業模式仍不成熟,但市場規模也在逐年增長,2019年我國云游戲市場規模達到2.9億元。
云計算市場需求分析
隨著國內經濟的發展,云游戲市場發展面臨巨大機遇和挑戰。在市場競爭方面,云游戲企業數量越來越多,市場正面臨著供給與需求的不對稱,云游戲行業有進一步洗牌的強烈要求,但是在一些云游戲細分市場仍有較大的發展空間,信息化技術將成為核心競爭力。本報告通過深入的調查、分析,投資者能夠充分把握行業目前所處的全球和國內宏觀經濟形勢,具體分析該產品所在的細分市場,對云游戲行業總體市場的供求趨勢及行業前景做出判斷;明確目標市場、分析競爭對手,了解市場定位,把握市場特征,發掘價格規律,創新營銷手段,提出云游戲行業市場進入和市場開拓策略,對行業未來發展提出可行性建議。
未來云游戲產業將如何發展?請關注中研普華研究院報告《2020-2025年中國云游戲行業全景調研與投資戰略研究咨詢報告》
2020-2025年中國云游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
隨著國內經濟的發展,云游戲市場發展面臨巨大機遇和挑戰。在市場競爭方面,云游戲企業數量越來越多,市場正面臨著供給與需求的不對稱,云游戲行業有進一步洗牌的強烈要求,但是在一些云游戲細分...
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